вам нужно 64 ядра, каждое с размером (32,5,5).
глубина (#channels) ядер, 32 в данном случае или 3 для изображения RGB, 1 для серой шкалы и т. Д., Всегда должны соответствовать глубине ввода, но значения все одинаковые.например, если у вас есть ядро 3x3, например: [-1 0 1;-2 0 2;-1 0 1] и теперь вы хотите свернуть его с входом с N в качестве глубины или сказать канал, вы просто копируете это ядро 3x3 N раз в 3-м измерении, следующая математикааналогично случаю с 1 каналом, вы суммируете все значения во всех N каналах, на которых в данный момент находится окно вашего ядра, после умножения на них значений ядра и получения значения только 1 записи или пикселя.так что в итоге вы получите матрицу с 1 каналом :) сколько глубины вы хотите, чтобы ваша матрица имела для следующего слоя?это количество ядер, которые вы должны применить.следовательно, в вашем случае это будет ядро с таким размером (64 x 32 x 5 x 5), которое на самом деле составляет 64 ядра с 32 каналами для каждого и одинаковыми значениями 5x5 во всех каналах.
(«Я неочень уверенный говорящий по-английски надеюсь, что вы понимаете, что я сказал, было бы неплохо, если бы кто-то отредактировал это :) ")