Когда вы создаете любую сцену с помощью Reality Composer, вы должны сначала выбрать тип привязки «пол, стена, лицо, объект», это означает, что когда вы загружаете сцену, она автоматически помещает себя в указанную привязку.
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/Df4E4.png)
Мой вопрос: есть ли способ установить его вручную из кода, чтобы я, например, провел тест на попадание, а затем привязал его к определенномууказать вручную?
Спасибо