Я создаю игру с Ren JS - история новизны, поэтому мне нравится менять диалог сцены с пользовательской сценой, но когда это происходит, она мерцает на экране, я хочу, чтобы переход был плавным, как с FADE.
Это мой код
export default class ChallengeGame extends Phaser.Game {
constructor (codeOriginal, codeModified, homeworkText) {
super(globalConfig.w, globalConfig.h, Phaser.AUTO, 'content-visual-novel')
this.canvas.id ="challenge_canvas"
this.state.add('Boot', Boot, false)
this.state.add('Preload', Preload, false)
this.state.add('Help', Help, false)
this.state.add('Game', Game, false)
this.state.start('Boot')
this.codeHtmlOriginal = codeOriginal
this.codeHtmlModified = codeModified
this.homeworkText = homeworkText
this.defaultResult()
}
Когда я вызываю this.state.start
, мне нужно применить эффект перехода.