Как применить переход Fade в Phaser с Ren JS - PullRequest
0 голосов
/ 25 сентября 2019

Я создаю игру с Ren JS - история новизны, поэтому мне нравится менять диалог сцены с пользовательской сценой, но когда это происходит, она мерцает на экране, я хочу, чтобы переход был плавным, как с FADE.

Это мой код

export default class ChallengeGame extends Phaser.Game {
  constructor (codeOriginal, codeModified, homeworkText) {
    super(globalConfig.w, globalConfig.h, Phaser.AUTO, 'content-visual-novel')
    this.canvas.id ="challenge_canvas"
    this.state.add('Boot', Boot, false)
    this.state.add('Preload', Preload, false)
    this.state.add('Help', Help, false)
    this.state.add('Game', Game, false)
    this.state.start('Boot')
    this.codeHtmlOriginal = codeOriginal
    this.codeHtmlModified = codeModified
    this.homeworkText = homeworkText
    this.defaultResult()
  }

Когда я вызываю this.state.start, мне нужно применить эффект перехода.

...