Я пытаюсь создать лаунчер для флеш игры.Я новичок в электронике и в программировании, поэтому я читал электронную документацию, но моя вспышка не работает.
const electron = require('electron')
const { app, BrowserWindow } = require('electron')
const path = require('path');
let pluginName
switch (process.platform) {
case 'win32':
pluginName = 'pepflashplayer.dll'
break
case 'darwin':
pluginName = 'PepperFlashPlayer.plugin'
break
case 'linux':
pluginName = 'libpepflashplayer.so'
break
}
app.commandLine.appendSwitch('ppapi-flash-path', path.join(__dirname, pluginName))
function createWindow () {
// Create the browser window.
let win = new BrowserWindow({
width: 800,
height: 600,
webPreferences: {
nodeIntegration: true,
plugins: true,
webviewTag: true
}
})
win.removeMenu(BrowserWindow);
// and load the index.html of the app.
win.loadFile('index.html')
win.on('closed', () => {
// Dereference the window object, usually you would store windows
// in an array if your app supports multi windows, this is the time
// when you should delete the corresponding element.
win = null
})
}
app.on('ready', createWindow)
app.on('window-all-closed', () => {
// On macOS it is common for applications and their menu bar
// to stay active until the user quits explicitly with Cmd + Q
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit()
}
})
app.on('activate', () => {
// On macOS it's common to re-create a window in the app when the
// dock icon is clicked and there are no other windows open.
if (win === null) {
createWindow()
}
})
Сайт загружается нормально, но вспышка не работает.Итак, я что-то не так делаю?Как я могу заставить его работать?
Спасибо!
Obs: Это мой main.js