Я создал Линии и когда я поворачиваю линию.Линия будет растянутой.Как я могу остановить растяжение во время вращения.Когда я изменю высоту в Орто, она не будет отображаться правильно.Когда Линия идет влево или вправо, она начинает растягиваться, но когда она достигнет главной точки, она придет в реальное положение.
#include<fstream>
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<glut.h>
using namespace std;
float yr = 0;
void introscreen();
void screen();
void screen1();
void PitchLadder();
int width = 1268;
int height = 720;
float translate = 0.0f;
GLfloat angle = 0.0f;
void display(void) {
glClearColor(0, 0, 0, 0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(-300, 300, -10, 25, 0, 1);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
static int center_x = 0;
static int center_y = 0;
}
void specialKey(int key, int x, int y) {
switch (key) {
case GLUT_KEY_UP:
translate += 1.0f;
break;
case GLUT_KEY_DOWN:
translate -= 1.0f;
break;
case GLUT_KEY_LEFT:
angle += 1.0f;
break;
case GLUT_KEY_RIGHT:
angle -= 1.0f;
break;
}
glutPostRedisplay();
}
void Rolling(void) {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(0, 1, 0);
glPushMatrix();
glRotatef(-angle, 0, 0, 1);
glTranslatef(-10, translate,0);
PitchLadder();
glPopMatrix();
glFlush();
}
void PitchLadder() {
GLfloat y;
GLfloat y2;
GLfloat fSize[5];
GLfloat fCurrSize;
fCurrSize = fSize[2];
for (y2 = -90.0f ; y2 <= 90.0f ; y2 += 10.0f) {
glLineWidth(fCurrSize);
glBegin(GL_LINES);
glVertex3f(-50.0f , y2 , 0);
glVertex3f(50.0f , y2 , 0);
glEnd();
fCurrSize += 1.0f;
screen();
screen1();
}
}
void renderbitmap1(float x3, float y3, void *font1, char *string1) {
char *c1;
glRasterPos2f(x3, y3);
for (c1=string1; *c1 != '\0'; c1++) {
glutBitmapCharacter(font1, *c1);
}
}
void screen(void) {
glColor3f(0, 1, 0);
char buf1[20] = { '\0' };
for (int row1 = -90.0f; row1 <= 90 + yr; row1 +=10.0f) {
sprintf_s(buf1,"%i", row1);
renderbitmap1(70 , (yr+row1), GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24, buf1);
}
}
void renderbitmap2(float x4, float y4, void *font2, char *string2) {
char *c1;
glRasterPos2f(x4, y4);
for (c1=string2; *c1 != '\0'; c1++) {
glutBitmapCharacter(font2, *c1);
}
}
void screen1(void) {
glColor3f(0, 1, 0);
char buf1[20] = { '\0' };
for (int row1 = -90.0f; row1 <= 90 + yr; row1 +=10.0f) {
sprintf_s(buf1,"%i", row1);
renderbitmap2(-70 , (yr+row1), GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24, buf1);
}
}
int main(int arg, char** argv) {
glutInit(&arg, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(width, height);
glutInitWindowPosition(50, 100);
glutCreateWindow("HUD Lines");
display();
glutDisplayFunc(Rolling);
glutSpecialFunc(specialKey);
glutMainLoop();
return 0;
}