Я пытаюсь показать пользователю данные пост / предварительной сборки в игре Unity, которую я хочу обновлять всякий раз, когда я обрабатываю сборку.Получается в единстве, обновленная версия файла после до или после сборки не включается в активы.Он по-прежнему извлекает данные перед сценарием до / после сборки.
Может кто-нибудь помочь мне решить эту проблему.