Я хочу сериализовать сообщение [][]byte
с FlatBuffers.Учитывая, что FBS Векторы не могут быть вложенными, кажется, что это путь:
namespace msgfbs;
table SubmitMessage {
nonces:[Nonce];
}
table Nonce {
bytes:[ubyte];
}
Теперь, чтобы написать эту структуру, я написал эту функцию:
func NewSubmitMessage(builder *fbs.Builder, nonces [][]byte) []byte {
builder.Reset()
nonceCount := len(nonces)
// Convert nonces to byte vectors
byteVectors := make([]fbs.UOffsetT, nonceCount)
for i, nonce := range nonces {
byteVectors[i] = builder.CreateByteVector(nonce)
}
// Create FBS Nonces
noncesFbs := make([]fbs.UOffsetT, nonceCount)
for i := range nonces {
msgfbs.NonceStart(builder)
msgfbs.NonceAddBytes(builder, byteVectors[i])
noncesFbs[i] = msgfbs.NonceEnd(builder)
}
// Create vector of FBS Nonces
msgfbs.SubmitMessageStartNoncesVector(builder, nonceCount)
for i := nonceCount - 1; i >= 0; i-- {
builder.PrependUOffsetT(noncesFbs[i])
}
noncesVector := builder.EndVector(nonceCount)
// Create message
msgfbs.SubmitMessageStart(builder)
msgfbs.SubmitMessageAddNonces(builder, noncesVector)
builder.Finish(msgfbs.SubmitMessageEnd(builder))
builder.PrependByte(Submit)
return builder.FinishedBytes()
}
Мне нужно 3последовательный цикл перед окончательным завершением моего сообщения.Это самый простой способ сериализации [][]byte
?Есть ли более эффективный способ добиться того же?