Полагаю, эти имена просто заполнители?Чем: да, оба будут работать.Я все еще рекомендую вам верхний.В большинстве случаев у вас будет много классов менеджера данных, например, PlayerManager, хранящий ваши пользовательские данные игрока.Конечно, вы можете сделать все статичным внутри Manager или сделать его одиночным, но лучше инициализировать его в методе on enable, чтобы позволить / reload работать должным образом, и потому, что вы, вероятно, тоже захотите вставить туда main.Вернемся к тому, почему хранить главное.Если вы сохранили свой основной файл в команде, вы можете, например, просто сделать main.getPlayerManager () и вам не нужно использовать какие-либо статические обходные пути.
Существует также другой способ ввода команд.Вы можете добавить команду с помощью отражения в карту команд, что не потребует от вас определения команды в plugin.yml.