Я пытаюсь сделать этот дизайн снежинки "вытянутым", используя "таймер" на javascript.В одном из примеров, вот как нарисован круг:
http://jsfiddle.net/avanhout13/9opengv7/1/
var t = 0;
var c = document.getElementById("myCanvas");
var R = c.width/2;
var ctx = c.getContext("2d");
function doDrawing() {
t = 0;
// Clear the Canvas
ctx.clear();
// Create a random color
var timesRun = 0;
var color = '#'+Math.floor(Math.random()*16777215).toString(16);
// Initial x and y
var x = R+R*Math.cos(0);
var y = R+R*Math.sin(0);
// Start the Drawing
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = color;
ctx.moveTo(x,y);
//Use the timer to create drawing
var interval = setInterval(function(){
timesRun += 1;
if(timesRun === 65){
clearInterval(interval); }
drawCircle();}, 20);
}
function drawCircle()
{
t += 0.1;
x = Math.floor(R+R*Math.cos(t));
y = Math.floor(R+R*Math.sin(t));
ctx.lineTo(x,y);
ctx.stroke();
}
CanvasRenderingContext2D.prototype.clear =
CanvasRenderingContext2D.prototype.clear || function (preserveTransform) {
if (preserveTransform) {
this.save();
this.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
}
this.clearRect(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height);
if (preserveTransform) {
this.restore();
}
};
Это рисунок снежинки.Я хочу сделать подобную технику рисования, но не могу понять, как заставить ее активно рисоваться при нажатии кнопки «рисовать».
https://jsfiddle.net/avanhout13/g8xs9Ljf/
let canvas = document.getElementById('snowflake'),
ctx = canvas.getContext('2d'),
maxLevel = 2,
branches = 7;
canvas.width = 1000;
canvas.height = 1000;
ctx.translate(canvas.width / 2, canvas.height / 2);
let angle = Math.PI * 2 + Math.random();
for (let i = 0; i < 6; i++) {
drawLine(0);
ctx.rotate(Math.PI * 2 / 6);
}
function drawLine(level) {
if (level > maxLevel) return;
ctx.strokeStyle = "black";
ctx.lineWidth = 3;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, 0);
ctx.lineTo(200, 0);
ctx.stroke();
for (let i = 1; i < branches + 1; i++) {
ctx.save();
ctx.translate(200 * i / (branches + 1), 0);
ctx.save();
ctx.rotate(angle);
drawLine(level + 1);
ctx.restore();
ctx.save();
ctx.rotate(-angle);
drawLine(level + 1);
ctx.restore();
ctx.restore();
}
}
ЛюбойИдея как заставить это рисовать?Спасибо.