После обновления с HoloToolkit до Mixed Reality Toolkit я не могу строить для гололинов.Выдает единичные ошибки:
Mono.Cecil.AssemblyResolutionException: Failed to resolve assembly: 'Windows.Foundation.UniversalApiContract, Version=8.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'
at Mono.Cecil.BaseAssemblyResolver.Resolve(AssemblyNameReference name, ReaderParameters parameters)
at Burst.Compiler.IL.AssemblyLoader.Resolve(AssemblyNameReference name)
at Burst.Bcl.BclApp.LoadAllAssemblyReferences(AssemblyDefinition asmDef, Dictionary<code>2 visited)
at Burst.Bcl.BclApp.LoadAllAssemblyReferences(AssemblyDefinition asmDef, Dictionary
2 посещено) в Burst.Bcl.BclApp.FindExecuteMethods (List`1 rootAssemblyPaths) в Burst.Bcl.BclApp.GetMethodsToCompile () в Burst.Bcl.Program.Main(String [] args)
Сама сцена в основном пуста и содержит только необходимые игровые объекты для MRTK (Directional Light, MixedRealityToolkit и MixedRealityPlayspace, в котором основная камера является дочерней.)
Unity версия 2019.2.6, SDK версия 10.0.18362.0
Редактировать: Создание тестовой сцены из MRTK работает нормально, поэтому она должна иметь какое-то отношение к нашему проекту.
Edit2:Скриншот ссылок.