Я хочу знать, существует ли способ для экспортируемых сцен из композитора реальности для работы с несколькими поверхностями в реальном мире.
Так, например, если мы создаем сцену с шаромэто прикладывает силу к оси х, когда мы касаемся шара.Я ожидаю, что когда сцена будет добавлена поверх стола, если мяч выйдет за пределы стола, шар должен упасть.Что не происходит, сцена работает только на одной поверхности.
Я что-то упустил или Reality Composer не поддерживает сложные сценарии?
Спасибо