На iPad Swift Playgrounds не работает код ARKit / вылетает - PullRequest
0 голосов
/ 23 сентября 2019

Я экспериментировал с ARKit на Swift Playgrounds.Я написал стартовый код, но когда я запускаю его, ничего не происходит.Вместо оценки кода, он отображает всплывающее окно, которое показывает все проблемы в коде.Error in code

Я знаю, что код, который я использую, работает, потому что я использовал тот же код на iPad под управлением более старой версии Swift Playgrounds, и код работает отлично.Кажется, это проблема с Swift Playgrounds 3 или Swift 5.

Вот интересная часть.Когда я удаляю строку кода, которая запускает инициализатор ARWorldTrackingConfiguration, и код, который делает контроллер представления делегатом сеанса и сцены, код выполняется просто отлично.Когда я ставлю его обратно, он снова делает ту же ошибку.Я не знаю, что происходит.

Я использую Swift Playgrounds 3.0 и iPad 6-го поколения.Детская площадка использует ARKit, UIKit, SceneKit и PlaygroundSupport.

Наконец, вот некоторый код.

// Code inside modules can be shared between pages and other source files.
import ARKit
import SceneKit
import UIKit
extension ARSCNView {
    public func setup(){
        antialiasingMode = .multisampling4X
        automaticallyUpdatesLighting = false
        preferredFramesPerSecond = 60
        contentScaleFactor = 1.0
        if let camera = pointOfView?.camera {
            camera.wantsHDR = true
            camera.wantsExposureAdaptation = true
            camera.exposureOffset = -1
            camera.minimumExposure = -1
            camera.maximumExposure = 3
        }
    }
}
public class vc : UIViewController, ARSessionDelegate, ARSCNViewDelegate {
    var arscn : ARSCNView!
    var scene : SCNScene!
    public override func loadView() {
        arscn = ARSCNView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 768, height: 1024))
        arscn.delegate = self
        arscn.setup()
        scene = SCNScene()
        arscn.scene = scene
        var config = ARWorldTrackingConfiguration()
        config.planeDetection = .horizontal
        arscn.session.delegate = self
        self.view = arscn
        arscn.session.run(configåå)
    }
    public func session(_ session: ARSession, didFailWithError error: Error) {
        // Present an error message to the user
    }

    public func sessionWasInterrupted(_ session: ARSession) {
        // Inform the user that the session has been interrupted, for example, by presenting an overlay
    }

    public func sessionInterruptionEnded(_ session: ARSession) {
        // Reset tracking and/or remove existing anchors if consistent tracking is required
    }
}

Наконец, обратите внимание, что я представляю живое представление на главной странице игровой площадки и помещаю класс в общий код.

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 24 сентября 2019

Используйте UpperCamelCasing для имен классов и добавьте две строки кода внизу .

Этот код подходит для iPad Swift Playgrounds и macOS Playground:

import ARKit
import PlaygroundSupport

class LiveVC: UIViewController, ARSessionDelegate, ARSCNViewDelegate {

    let scene = SCNScene()
    var arscn = ARSCNView(frame: CGRect(x: 0,
                                        y: 0,
                                    width: 640,
                                   height: 360))

    override func viewDidLoad() {

        super.viewDidLoad()
        arscn.delegate = self
        arscn.session.delegate = self
        arscn.scene = scene

        let config = ARWorldTrackingConfiguration()
        config.planeDetection = [.horizontal]
        arscn.session.run(config)
    }

    func session(_ session: ARSession, didFailWithError error: Error) {}
    func sessionWasInterrupted(_ session: ARSession) {}
    func sessionInterruptionEnded(_ session: ARSession) {}
}

PlaygroundPage.current.liveView = LiveVC().arscn
PlaygroundPage.current.needsIndefiniteExecution = true

PS Подсказка для Playground на macOS (хотя это не имеет особого смысла при использовании модуля ARKit):

Чтобы включить Live View в Playground 11.0используйте следующий ярлык:

Команда + Параметр + Возврат

0 голосов
/ 24 сентября 2019

Я нашел способ сделать эту работу.Все, что мне нужно было сделать, это назначить контроллер представления переменной и затем представить переменную.Я не совсем уверен, почему это работает, я просто знаю, что это работает.

import ARKit
import SceneKit
import UIKit
import PlaygroundSupport

public class LiveVC: UIViewController, ARSessionDelegate, ARSCNViewDelegate {

    let scene = SCNScene()
    public var arscn = ARSCNView(frame: CGRect(x: 0,y: 0,width: 640,height: 360))

    override public func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        arscn.delegate = self
        arscn.session.delegate = self
        arscn.scene = scene
        let config = ARWorldTrackingConfiguration()
        config.planeDetection = [.horizontal]
        arscn.session.run(config)
        view.addSubview(arscn)
    }
    public func session(_ session: ARSession, didFailWithError error: Error) {}
    public func sessionWasInterrupted(_ session: ARSession) {}
    public func sessionInterruptionEnded(_ session: ARSession) {}
}
var vc = LiveVC()
PlaygroundPage.current.liveView = vc
PlaygroundPage.current.needsIndefiniteExecution = true
...