Я использую CesiumJs
У меня есть кватернион (x, y, z, w) У меня есть вектор (x, y, z)
Я хочу умножить этот кватернион наВектор, в основном на данный момент я делаю вращение, и я хочу умножить это вращение на Вектор вперед (0,0,1), чтобы получить точку в направлении, но у CesiumJ в данный момент нет этих функций..
Я знаю, что есть какой-то способ умножить Vector на Quaternion, я делал это в Unity, но я не знаю точно, как
Я нашел эту формулу v' = q * v * (q^-1)
, но что именно(q^-1)
?