Я работал над созданием простого трехмерного графического движка и пытаюсь найти хороший алгоритм растеризации линий на основе целых чисел. (Я не пытаюсь заново изобрести колесо, я пытаюсь получить более глубокое понимание колес).
Существуют ли алгоритмы растеризации строк, не основанные на математике с плавающей запятой?
Спасибо.