Я пытаюсь сделать вращение 3-го треугольника, и он застревает, потому что он не входит в один из моих «если», и я не знаю, почему он не входит в него.в то время как он должен работать, но он останавливается после одного вращения, может кто-то помочь? это то место, где оно перестает вращаться
void Triangle::turnLeft(Triangle* t)
{
if (pointGoLeft1 && p1.getX() < 0.5f)
{
p1.increaseX();
}
else if (p1.getX() == 0.5f && pointGoLeft1)
{
pointGoLeft1 = false;
}
else if (p1.getX() == -0.5f && !pointGoLeft1)
{
pointGoLeft1 = true;
}
else if (!pointGoLeft1 && p1.getX() > -0.5f)
{
p1.decreaseX();
}
if (pointGoLeft3 && p3.getX() < 0.5f)
{
p3.increaseX();
}
else if (p3.getX() == 0.5f && pointGoLeft3)
{
pointGoLeft3 = false;
}
else if (p3.getX() == -0.5f && !pointGoLeft3)
{
pointGoLeft3 = true;
}
else if (!pointGoLeft3 && p3.getX() > -0.5f)
{
p3.decreaseX();
}
if (pointGoLeft4 && p4.getX() < 0.5f)
{
p4.increaseX();
}
else if (p4.getX() == 0.5f && pointGoLeft4)
{
pointGoLeft4 = false;
}
else if (p4.getX() == -0.5f && !pointGoLeft4)
{
pointGoLeft4 = true;
}
else if (!pointGoLeft4 && p4.getX() > -0.5f)
{
p4.decreaseX();
}
t->buildTriangle();
}