Ошибка WebGL - INVALID_VALUE: shaderSource: строка не ASCII - PullRequest
0 голосов
/ 01 октября 2019

Привет, я пытаюсь использовать технологию WebGl для своего приложения реакции, использующего three.js и glslify. Я попробовал код ниже, но получил ошибку - INVALID_VALUE: shaderSource: строка не ASCII.

Я пытался найти способ ее решить, но не было никакого результата, который бы подходил моей проблеме. Как я могу решить это?

glslify(`
          precision mediump float;
          #define LUT_FLIP_Y

          varying vec2 vUv;
          uniform sampler2D tDiffuse;
          uniform sampler2D tLookup;

          #pragma glslify: lut = require('glsl-lut')

          void main () {
            gl_FragColor = texture2D(tDiffuse, vUv);
            gl_FragColor.rgb = lut(gl_FragColor, tLookup).rgb;
          }
`)
...