Привет, я пытаюсь использовать технологию WebGl для своего приложения реакции, использующего three.js и glslify. Я попробовал код ниже, но получил ошибку - INVALID_VALUE: shaderSource: строка не ASCII.
Я пытался найти способ ее решить, но не было никакого результата, который бы подходил моей проблеме. Как я могу решить это?
glslify(`
precision mediump float;
#define LUT_FLIP_Y
varying vec2 vUv;
uniform sampler2D tDiffuse;
uniform sampler2D tLookup;
#pragma glslify: lut = require('glsl-lut')
void main () {
gl_FragColor = texture2D(tDiffuse, vUv);
gl_FragColor.rgb = lut(gl_FragColor, tLookup).rgb;
}
`)