Исправить элемент при увеличении на Phaser3 - PullRequest
1 голос
/ 01 октября 2019

Как исправить элемент в одной точке, несмотря на увеличение? setScrollFactor(x [, y]) не помогает мне. У меня есть движущийся элемент, за которым движется камера. Но мне нужно держать кнопку всегда в правом углу

Спасибо за быстрый ответ)

1 Ответ

2 голосов
/ 05 октября 2019

создайте отдельную сцену специально для элемента, который вы хотите оставить статичным

в Phaser 3 может существовать несколько сцен одновременно, и у них есть свои собственные камеры (по крайней мере, одна основная камера на сцену), которая позволяет иметь сцену A с движущейся камерой, отображающей игровой мир, и сцену B со статической камерой, отображающей пользовательский интерфейс

...