Должен ли я использовать каналы данных WebRTC для веб-игр? - PullRequest
0 голосов
/ 02 октября 2019

Я разработчик веб-игр. Я разрабатывал свои игры с технологией Web Socket. Я планировал попробовать WebRTC в какой-то момент, и я уже начал разрабатывать игру с ним. Это динамичный шутер с FPS. Мне нужны низкие значения задержки. Поэтому я подумал, что WebRTC может быть хорошим выбором. В соответствии с «Могу ли я использовать веб-сайт», он недоступен только в IE и Edge в основных веб-браузерах.

Я просто хочу спросить, есть ли у кого-нибудь опыт работы с крупномасштабными каналами передачи данных WebRTC? И действительно ли я должен использовать это в своем проекте? Я все еще могу использовать Websocket, но я действительно хочу попробовать и посмотреть, насколько он мощный.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...