2D игра единства с лагами - PullRequest
0 голосов
/ 09 октября 2019

Простая 2D-игра, которая не имеет высокой графики и должна гладко работать на мобильных устройствах, но не работает так, как предполагалось. Все работало нормально, пока мне не пришлось переключать скриптовый бэкенд в настройках Unity Player с Mono на IL2CPP, как я должен был загрузить его в Google Play Store. После изменения скриптового интерфейса игра начинает показывать лаги независимо от того, на каком мобильном я играю.

Затем я вставил нижеприведенную команду в методе Awake

Application.targetFrameRate = 60;

Додавая эту команду, у него было отставание на всех устройствах Android, но теперь некоторые устройства работают с этим приложением без каких-либо задержек и очень плавно, но большинство из них все еще отстают. И я не могу понять, что мне теперь делать, чтобы избавиться от этого отставания ...

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...