Если вы используете компонент Image
, вы можете нажать кнопку Установить собственный размер в Инспекторе
Установить размеры окна изображения наисходный размер текстуры в пикселях.
Чтобы переместить его и поместить в 3D, он должен быть потомком Canvas
с RenderMode = WorldSpace
Затем обратите внимание на параметры Canvas
, в особенности значение CanvasScaler
-> Reference Pixels Per Unit
. Это должно быть 1
в вашем случае, прежде чем нажать Установить собственный размер в Image
.