Итак, я пытаюсь установить несколько случайных шаров на экране, используя дополненную реальность с Android Studio. Когда я пытаюсь разместить объекты на экране, мое приложение мгновенно падает. Я не получаю никаких ошибок. У меня белый экран, и он просто падает.
Это приложение не может видеть мой balloon.sfb? Активы -> balloon.sfb
private fun addBalloonsToScene() {
ModelRenderable
.builder()
.setSource(this, Uri.parse("balloon.sfb"))
.build()
.thenAccept { renderable ->
for (i in 0..19) {
val node = Node()
node.renderable = renderable
scene!!.addChild(node)
val random = Random()
val x = random.nextInt(10)
var z = random.nextInt(10)
val y = random.nextInt(20)
z = -z
node.worldPosition = Vector3(
x.toFloat(),
y / 10f,
z.toFloat()
)
}
}
}
Я действительно застрял сейчас и не знаю, что делать.