Я пытаюсь понять, как увидеть объекты, которые находятся внутри «вложенного» 3D-объекта.
Например, скажем, у меня есть 3D-объект гостиной с высокими стенами, который я не вижу внутри него. Но требования моего приложения на самом деле заглядывают внутрь этого объекта и видят диван, телевизор ...
Все примеры, которые я видел на inte rnet или на этом веб-сайте, имеют дело с простыми 3D-объектами, надеюсь, я было достаточно ясно, чтобы понять, о чем я говорю.
или есть решение этого вопроса? (3D-поперечное сечение), которое я опубликовал в день go.
Разрезание или разрезание моего 3D-объекта по горизонтали (3D-поперечное сечение) с помощью ARKit или еще в Swift
Спасибо.
введите описание изображения здесь