Я предполагаю, что файл Reality Composer при импорте в Xcode не будет иметь трехмерных элементов управления звуком, которые я хотел бы иметь в SceneKit.
Поэтому я предполагаю, что мне нужно добавить SCNAudioSource
в ARImageAnchor
или я могу использовать якоря из Reality Composer?