Сбой iOS на cocos2d :: Ref :: ~ Ref () - PullRequest
       17

Сбой iOS на cocos2d :: Ref :: ~ Ref ()

0 голосов
/ 23 октября 2019

Что ж, я использую аналитический инструмент для сбора ошибок при сбое, сбой игрового приложения для iOS на уровне "cocos2d::Ref::~Ref()", я не изучил язык c ++ и почти не знаю cocos2d-x, пожалуйста, сделайте мне одолжение, если вы знаетепричина, thx

iOS 13.1.3, Xcode 11, иногда сбой приложения на некоторых определенных устройствах iPhone

 crash log 

#0 Thread

SIGSEGV

SEGV_ACCERR 
0 73qp  cocos2d::Ref::~Ref() + 44
1 73qp  cocos2d::Ref::~Ref() + 40
2 73qp  cocos2d::EventCustom::~EventCustom() + 52
3 73qp  cocos2d::AutoreleasePool::clear() + 48
4 73qp  cocos2d::AutoreleasePool::~AutoreleasePool() + 20
5 73qp  cocos2d::PoolManager::~PoolManager() + 44
6 73qp  cocos2d::PoolManager::destroyInstance() + 28
7 73qp  cocos2d::ApplicationProtocol::~ApplicationProtocol() + 36
8 libsystem_c.dylib __cxa_finalize_ranges + 384
9 libsystem_c.dylib exit + 24
10 UIKitCore    -[UIApplication terminateWithSuccess]
11 UIKitCore    ___98-[__UICanvasLifecycleMonitor_Compatability deactivateEventsOnly:withContext:forceExit:completion:]_block_invoke.2>61 + 344
12 UIKitCore    __runAfterCACommitDeferredBlocks + 296
13 UIKitCore    __cleanUpAfterCAFlushAndRunDeferredBlocks + 352
14 UIKitCore    __afterCACommitHandler + 116
15 CoreFoundation   ___CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER_CALLBACK_FUNCTION__ + 32
16 CoreFoundation   ___CFRunLoopDoObservers + 412
17 CoreFoundation   ___CFRunLoopRun + 1228
18 CoreFoundation   CFRunLoopRunSpecific + 436
19 GraphicsServices GSEventRunModal + 104
20 UIKitCore    UIApplicationMain + 212
21 73qp main (main.m:13)
22 libdyld.dylib    _start + 4
...