Прогрессивный дисплей можно только включить / выключить. К сожалению, нет детального уровня контроля.
Постепенный рендеринг обусловлен жестко заданным «бюджетом кадра», когда зритель пытается воспроизвести как можно больше контента в течение заданного числа миллисекунд. Вполне возможно, что в v7 внесены изменения шейдера / рендеринга, которые влияют на количество геометрии, которая может быть визуализирована в рамках одного бюджета. А что касается инвертированных нормалей, то это похоже на ошибку. Позвольте мне сообщить о ваших наблюдениях команде разработчиков, чтобы получить более подробную информацию об этом.