Phaser 3 фиксирует объект на камере и смещение камеры - PullRequest
0 голосов
/ 23 октября 2019

Я хочу зафиксировать объект (тексты, а также плагин джойстика) в камере.

В Phaser 2 я могу добиться этой цели, зафиксировав объект и затем установив смещение для камеры:

// this fix the object
gameObject.fixedToCamera = true;

// this set the offset, making the object appears always in the same point, even if camera moves
gameObject.cameraOffset.setTo(500, 100);

На фазере 3 ::

// this fix the object
gameObject.setScrollFactor(0);

Но как я могу установить смещение камеры, чтобы объект находился в том же положении, даже если камера движется, игровые объекты не имеютсвойство смещения камеры больше? потому что у меня действительно огромная камера (ширина 15000)

...