в моем коде openGL glVertexAttribPointer выдает ошибку 1282, я связал свой VBO.
Чтобы очистить предыдущие ошибки
{
while(glGetError()!=GL_NO_ERROR);
}
Чтобы проверить ошибку
{
while(GLenum error=glGetError())
{
std::cout<<error;
}
}
Моя основная функция
if(glewInit() !=GLEW_OK)
{
std::cout<<"ERROR::MAIN.CPP::GLEW_INIT_FAILED"<<"\n";
glfwTerminate();
}
> Vertex
glewInit();
float positions[6]={
-0.5f,-0.5f,
0.0f,0.5f,
0.5f,-0.5f
};
GLuint buffer;
glGenBuffers(1,&buffer);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER,buffer);//Binding BUffer
glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER,sizeof(positions),positions,GL_STATIC_DRAW);
glEnableVertexAttribArray(0);
Вот ошибка
GLError();
glVertexAttribPointer(0,2,GL_FLOAT,GL_FALSE,0,0);
GLcheck();
Я используюUbuntu и моя основная версия OpenGL: 4.6 Здесь Описание версии