У меня возникли некоторые проблемы с ArCore и рендерингом некоторых моделей .glb.
Что я делаю, так это конвертирую .obj онлайн в файлы .glb. К некоторым объектам прикреплены текстуры, а некоторые нет. Если я рендерину .glb в ARCore, который был преобразован с текстурами, все выглядит хорошо. Тени хороши из коробки и все такое.
Но если я сделаю это с glb, который был конвертирован без текстур, то 3d модель будет просто серой без теней. Модель имеет глубину и все такое, но кажется, что нет света, попадающего в нее.
Мне нужно иметь возможность загружать модели динамически, поэтому использование Google SceneForm невозможно.
Любые советывперёд поможет !!