Моя задача - быстро вычислить (g^x) mod p
в JavaScript, где ^
- возведение в степень, mod
- операция по модулю. Все входные данные являются неотрицательными целыми числами, x
имеет около 256 бит, а p
- простое число из 2048 бит, а g
может иметь до 2048 бит.
Кажется, что большинство программного обеспечения, которое может делать это на JavaScript, использует библиотеку JavaScript BigInt (http://www.leemon.com/crypto/BigInt.html). Выполнение одного возведения в степень такого размера с этой библиотекой занимает около 9 секунд на моем медленном браузере ( Firefox 3.0 с SpiderMonkey.) Я ищу решение, которое бы по крайней мере в 10 раз быстрее. Очевидная идея использования квадрата и умножения (возведение в квадрат, http://en.wikipedia.org/wiki/Exponentiation_by_squaring) слишком медленно для 2048-битных чисел : требуется до 4096 умножений.
Обновление браузера не вариант. Использование другого языка программирования не вариант. Отправка номеров в веб-сервис невозможна.
Существует ли более быстрая альтернатива?
Обновление: выполнив некоторые дополнительные приготовления (т. Е. Предварительно вычислив несколько сотен степеней), как рекомендовано в статье http://www.ccrwest.org/gordon/fast.pdf, упомянутой в ответе outis ниже, можно сделать 2048-битное модульное возведение в степень, используя только большинство 354 модульных умножений. (Традиционный метод квадратов и умножения намного медленнее: он использует максимум 4096 модульных умножений.) Это ускоряет возведение в моду в 6 раз в Firefox 3.0 и в 4 раза в Google Chrome. Причина, по которой мы не получаем полного ускорения 4096/354, заключается в том, что модульный алгоритм экспонирования BigInt уже быстрее, чем квадратичное и умножение, потому что он использует сокращение Монтгомери (http://en.wikipedia.org/wiki/Montgomery_reduction).
Обновление: Начиная с кода BigInt, кажется целесообразным выполнить два уровня умножения Карацубы, оптимизированного вручную (и встроенного) (http://en.wikipedia.org/wiki/Karatsuba_algorithm),, и только затем вернуться к реализованному умножению base-32768 O (n ^ 2). в BigInt. Это ускоряет умножения в 2,25 раза для 2048-битных целых чисел. К сожалению, операция по модулю не становится быстрее.
Обновление: с использованием модифицированного сокращения Барретта, определенного в http://www.lirmm.fr/arith18/papers/hasenplaugh-FastModularReduction.pdf, и умножения и предварительного вычисления Карацубы (как определено в http://www.ccrwest.org/gordon/fast.pdf),, я могу сократить время, необходимое для одного умножения, с 73 секунд до 12,3 секунд в Firefox 3.0. Это лучшее, что я могу сделать, но он все еще слишком медленный.
Обновление: интерпретатор ActionScript 2 (AS2) во Flash Player не стоит использовать, потому что он кажется медленнее, чем интерпретатор JavaScript в Firefox 3.0: для Flash Player 9 он кажется в 4,2 раза медленнее, и для Flash Player 10 он кажется в 2,35 раза медленнее. Кто-нибудь знает разницу в скорости между ActionScript2 и ActionScript3 (AS3) для сокращения числа?
Обновление: интерпретатор ActionScript 3 (AS3) во Flash Player 9 не стоит использовать, поскольку он имеет примерно такую же скорость, как JavaScript int Firefox 3.0.
Обновление: интерпретатор ActionScript 3 (AS3) в Flash Player 10 может быть в 6,5 раз быстрее, чем интерпретатор JavaScript в Firefox 3.0, если вместо Number
используется int
, а вместо 1010 * Array
. По крайней мере, это было в 2,41 раза быстрее для умножения больших целых чисел в 2048 бит. Поэтому, возможно, стоит выполнить модульное возведение в степень в AS3, выполнив его во Flash Player 10, если он доступен. Обратите внимание, что это все еще медленнее, чем V8, интерпретатор JavaScript Google Chrome. См. http://ptspts.blogspot.com/2009/10/javascript-and-actionscript-performance.html для сравнения скорости различных реализаций языка программирования и JavaScript.
Обновление: существует очень быстрое решение Java, которое можно вызвать из JavaScript браузера, если установлен плагин Java. Следующее решение примерно в 310 раз быстрее, чем реализация чистого JavaScript с использованием BigInt.
<body>hi0
<script type="text/javascript">
document.body.innerHTML += '<br>hi1';
if ('object'==typeof java) {
var x = new java.math.BigInteger("123456789123456789", 10);
var p = new java.math.BigInteger("234567891234567891", 10);
var g = new java.math.BigInteger("3", 10);
var v = x.modPow(x, p);
document.body.innerHTML += '<br>' + v.toString();
document.body.innerHTML += '<br>' + v.toString(16);
} else {
document.body.innerHTML += '<br>java plugin not installed';
}
</script></body>
Кто-нибудь может перевести этот код в Silverlight (C #)?