Проблема при возврате переменной из функции evalScript - PullRequest
0 голосов
/ 30 октября 2019

Я работаю над панелью HTML CEP для Photoshop , и я хочу проверить сначала, если есть какие-либо открытые документы домоя панель делает то, что должна. Поэтому я сделал что-то вроде этого в свой index.js , чтобы проверить, получаю ли я правильный результат. Но psDocumentsLength переменная возвращается как неопределенная. Есть идеи, что я делаю не так?

(function()
{
   'use strict';

    var csInterface = new CSInterface();
    var psDocumentsLength; //1//

    function init()
    {
        themeManager.init();
        $(document).ready(function()
        {
            check_PSDocumentsLength();
            alert(psDocumentsLength); //4//
        });
    };

    init();

    function check_PSDocumentsLength() //2//
    {
        var chosenFunction = 'checkDocumentsLength()';
        csInterface.evalScript(chosenFunction, function(result)
        {
            psDocumentsLength = result; //3//
        });
    };

}());

1 Ответ

0 голосов
/ 31 октября 2019

Учитывая, что Сергей Крицкий сказал в graphicdesign в stackexchange о выдаче асинхронного кода , я пыталсядобавить setTimeout после check_PSDocumentsLength() вызова функции, и это сработало !!! Так что мой код теперь выглядит так ...

    (function()
    {
       'use strict';

        var csInterface = new CSInterface();
        var psDocumentsLength; //1//

        function init()
        {
            themeManager.init();
            $(document).ready(function()
            {
                check_PSDocumentsLength();
                setTimeout(function()
                {
                    alert(psDocumentsLength);
                }, 1000); //4//
            });
        };

        init();

        function check_PSDocumentsLength() //2//
        {
            var chosenFunction = 'checkDocumentsLength()';
            csInterface.evalScript(chosenFunction, function(result)
            {
                psDocumentsLength = result; //3//
            });
        };

    }());
...