Камера запускается на уровне пола 2019.2 + MRTK v2.0.0 - PullRequest
0 голосов
/ 24 октября 2019

Почему-то каждый раз, когда я загружаю сцену в свой Hololens 1, камера запускается на уровне пола, а содержимое сцены не кажется привязанным к полу в реальном мире.

Использование демонстрации MRTKФайлы проекта Я создал сцену и добавил в пакеты MRTK, настроил пространственное восприятие в настройках проигрывателя, включил настройки пространственного восприятия, установил масштаб комнаты, добавил наблюдателей (проверил, что они работают), добавил пространственный коллайдер ирендеринг на пустой игровой объект и много раз почесал голову ..

Кто-нибудь знает, что я пропускаю / делаю неправильно?

Скриншот редактора Unity: Editor

1 Ответ

0 голосов
/ 25 октября 2019

На HoloLens (1-е поколение и 2) происхождение мира стоит во главе. Судя по изображению, которое вы разместили, вы создаете сцену в стиле VR. В VR источником обычно является пол.

Как упоминает @Perazim, для сцен в стиле VR на HoloLens вам нужно настроить размещение контента так, чтобы оно соответствовало расположению источника во главе. В сценах с примерами Mixed Reality Toolkit (например: Demos \ HandTracking \ Scenes \ HandInteractionExamples) содержимое содержится в объекте SceneContent для упрощения настройки.

В более раннем, HoloToolkit содержался скрипт это может пригодиться в вашем сценарии. Хотя мы еще не перенесли его на MRTK v2.x, обновление будет достаточно простым.

Надеюсь, это поможет!

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...