Итак, я создал сцену в реальности композитора, в которой есть один объект (в моем случае ракета). Я сделал поведение, которое будет применять силу, когда происходит уведомление триггера. И я публикую этот триггер, когда кнопка нажата из приложения.
@IBAction func ShootRocket(_ sender: Any) {
rocketScene.notifications.shootRocketNotification.post()
}
Однако ракета не двигается, когда я нажимаю кнопку. Вместо этого, если я заставляю поведение прятаться вместо применения силы, это прекрасно работает.
Кто-нибудь знает, если я что-то упустил или это ошибка от Apple?
Спасибо