Применение силы к объекту в Reality Composer не работает - PullRequest
0 голосов
/ 04 октября 2019

Итак, я создал сцену в реальности композитора, в которой есть один объект (в моем случае ракета). Я сделал поведение, которое будет применять силу, когда происходит уведомление триггера. И я публикую этот триггер, когда кнопка нажата из приложения.

@IBAction func ShootRocket(_ sender: Any) {
    rocketScene.notifications.shootRocketNotification.post()
}

Однако ракета не двигается, когда я нажимаю кнопку. Вместо этого, если я заставляю поведение прятаться вместо применения силы, это прекрасно работает.

Кто-нибудь знает, если я что-то упустил или это ошибка от Apple?

Спасибо

...