Какова лучшая практика в cocos2d для перенаправления анимирующего спрайта? - PullRequest
0 голосов
/ 30 октября 2009

Я создаю игру, в которой «защищающиеся» спрайты должны анимироваться в сторону «атакующих» спрайтов. Но, например, злоумышленник может изменить курс, чтобы атаковать что-то еще, в середине анимации. Какой лучший способ управлять анимацией и местами назначения? Я считаю, что должен удалить любое действие со спрайтом перед добавлением нового. Возможно, мне нужно использовать диспетчер общих действий или что-то ??

1 Ответ

1 голос
/ 03 ноября 2009

Да, просто остановите существующие действия и добавьте новую анимацию в спрайт.

...