Я работаю над своего рода SVG-редактором для iOS. Работа с файлами через (ITunes) общий доступ к файлам работает хорошо, но я также хочу, чтобы приложение обрабатывало SVG-файлы в масштабе всей системы - почтовые вложения, аэродромы, SVG-файлы на веб-страницах и т. Д.
Для UTI, известной iOS (например, PDF)это просто. Для пользовательского UTI это немного больше работы - определение экспортированного UTI и т. Д. - но работает хорошо.
Теперь SVG - это отдельная история. Существует официальный UTI public.svg-образ, но он не известен iOS. Я пробовал много комбинаций Тип документа и Импортированный / Экспортированный UTI, но ничто, кажется, не убеждает iOS, что мое приложение может иметь дело с файлами SVG. LSHandlerRank не имеет значения, и iOS не заботится о CFBundleTypeRole.
Разве просто невозможно зарегистрироваться в качестве редактора формата файлов SVG на iOS?
Ниже приведена минимальная настройка, которая должен работать в соответствии с документами.
<key>CFBundleDocumentTypes</key>
<array>
<dict>
<key>CFBundleTypeName</key>
<string>SVG File</string>
<key>LSItemContentTypes</key>
<array>
<string>public.svg-image</string>
</array>
</dict>
</array>
<key>UTImportedTypeDeclarations</key>
<array>
<dict>
<key>UTTypeConformsTo</key>
<array>
<string>public.image</string>
</array>
<key>UTTypeDescription</key>
<string>Scalable Vector Graphics</string>
<key>UTTypeIdentifier</key>
<string>public.svg-image</string>
<key>UTTypeTagSpecification</key>
<dict>
<key>public.filename-extension</key>
<array>
<string>svg</string>
</array>
</dict>
</dict>
</array>