У меня есть вложенная структура с несколькими картами, например:
typedef std::vector< struct > dataVector_t;
typedef std::map< int, dataVector_t > intMap_t;
typedef std::multimap< int1, intMap_t > intMultiMap_t
Какой самый эффективный способ поиска innerKey во внутренней карте?
Вот мой нынешний подход. Это работает, но это занимает слишком много времени.
intMap_t getInnerMap( const intMultiMap_t & outerMap, const int outerKey )
{
intMap_t returnMap;
if ( !outerMap.empty() )
{
for ( auto outerIt= outerMap.lower_bound( outerKey ); outerIt!= outerMap.upper_bound( outerKey ); outerIt++ )
{
auto innerMap= outerIt->second;
if ( !innerMap.empty() )
{
for ( auto innerIt= innerMap.begin(); innerIt!= innerMap.end(); innerIt++ )
{
returnMap.emplace( innerIt->first, innerIt->second);
}
}
}
}
return returnMap;
}
dataVector_t MapData::getDataVector( const intMultiMap_t & outerMap, const int outerKey, const int innerKey )
{
dataVector_t returnValue {};
auto innerMap = getInnerMap( outerMap, outerKey );
if ( innerMap.size() > 0 )
{
auto innerIter = innerMap.find( innerKey);
if ( innerIter == innerMap.end() ) // innerKey not found
{
innerIter = innerMap.lower_bound( innerKey); //so find key just after innerKey
if ( innerIter != innerMap.begin() )
{
--innerIter ; //find key just before innerKey
}
}
returnValue = innerIter->second;
}
return returnValue;
}
Я также смотрел на использование equal_range для определения диапазона моего innerMap, затем использовал lower_bound для нахождения innerKey, но мне кажется, что я должен проходить по элементам, пока не найду innerKey.