В моем текущем коде я создаю экземпляр моего игрового объекта только один раз. Как только у меня есть другая кнопка уничтожить мой текущий игровой объект, он больше не загружает мой игровой объект. Как я могу создать свой игровой объект после его уничтожения?
public void LoadInflux()
{
if (!isCreatedInflux)
{
GameObject instance = Instantiate(Resources.Load("Influx", typeof(GameObject))) as GameObject;
isCreatedInflux = true;
}
}