Создание объекта игры после его уничтожения в Unity - PullRequest
0 голосов
/ 31 октября 2019

В моем текущем коде я создаю экземпляр моего игрового объекта только один раз. Как только у меня есть другая кнопка уничтожить мой текущий игровой объект, он больше не загружает мой игровой объект. Как я могу создать свой игровой объект после его уничтожения?

public void LoadInflux()
    {
        if (!isCreatedInflux)
        {
            GameObject instance = Instantiate(Resources.Load("Influx", typeof(GameObject))) as GameObject;
            isCreatedInflux = true;
        }
    }
...