Вы можете сделать это, сделав пользовательский компонент, который управляет полем зрения (т.е. увеличением) камеры.
AFRAME.registerComponent('zoom-controls', {
schema:{
min:{type:"number", default: 5},
max: {type:"number", default: 120}
},
init: function(){
let self = this;
let sceneEl = document.querySelector("a-scene");
self.camera = sceneEl.querySelector("#camera");
console.log('min: ', self.data.min);
console.log('max: ', self.data.max);
window.addEventListener("wheel", event =>{
let amount = Math.sign(event.deltaY)*5 ;
let fov = Number(self.camera.getAttribute('camera').fov);
let adjust = amount + fov;
if(adjust < self.data.min) {adjust = self.data.min;}
if (adjust > self.data.max) {adjust = self.data.max;}
console.log('zoom: ', adjust);
self.camera.setAttribute('camera', 'fov', adjust);
});
}
});
<a-entity id="camera" camera="active: true" look-controls zoom-controls="min:5; max: 140" fov="100" position="0 0 0"></a-entity>
сбой здесь