Мерцание при просмотре содержимого WebXR - PullRequest
0 голосов
/ 09 апреля 2020

В android Chrome 80, когда флаг API устройства *1001* WebXR отключен, я ожидаю, что полифилл Webxr должен воспроизводить вывод VR. Но контент мерцает, и я не могу попасть ни в один объект в мире виртуальной реальности. Любая идея, почему это происходит?

Если флаг устройства WebXR включен, я получаю вывод правильно. Я включил полифилл webxr (https://github.com/immersive-web/webxr-polyfill), но не уверен, работает он или нет. Как проверить, правильно ли выводит polyfill? Нужно ли отдельно строить WebXR Polyfill для поддержки chrome 80?

1 Ответ

0 голосов
/ 14 апреля 2020

Я исправил эту проблему, установив флаг preserverDrawingBuffer в значение true при создании средства визуализации https://threejs.org/docs/#api / en / renderers / WebGLRenderer.preserveDrawingBuffer

...