новичок в blender и java fx
У меня есть проект для колледжа, в котором мне нужно создать тупой 3d фрукт и показать его в презентации java с некоторыми преобразованиями
Мне удалось создатьяблоко в блендере и экспортированном виде в блендер и в сцену javafx. но независимо от того, как .obj экспортируется из blender, я не могу заставить объект отображаться при правильном освещении в моем приложении javafx
, как это показывает в blender
и вот как получается точечный свет, сияющий прямо в моем приложении javafx
Я проверил эту другую связанную публикациюhttps://blender.stackexchange.com/questions/26088/obj-export-is-too-dark но я не мог понять, что мне нужно изменить в блендере. кстати, я использую blender 2.8, любая помощь приветствуется.
Обновление:
Я добавил еще 2 источника света в соответствии с предложением о 3 точках освещения, но я не могу получить маленькую зеленую штуковинунаверху тупого яблока, чтобы показать зеленый цвет, оно все еще появляется совершенно темно, что мне не хватает?