https://media.discordapp.net/attachments/400932673675329546/642067994347962379/unknown.png?width=678&height=476
Привет, ребята, я в ситуации, когда требуется какой-то помощник. Во-первых, я полагаю, что здесь выложу картинку.
Итак, подведем итоги. Программист, с которым я работаю, решил запрограммировать игру, используя Cocos2dx (в 2019 году, когда все используют Unity). Его проектное разрешение составляет 720x1280 (опять же, в 2019 году, когда все в формате 1080p FULL HD). У него есть этот странный инструмент масштабирования для кода, где каждый отдельный объект, элементы игрового процесса, пользовательский интерфейс масштабируются с фиксированной шириной, поэтому при разных соотношениях сторон только высотабудет масштабироваться вверх и вниз. И теперь он просит меня разработать спрайт и графику для игры, которая каким-то образом соответствовала бы соотношению 16: 9 и 4: 3 с его странным алгоритмом масштабирования. Итак, вопрос, который я хотел бы задать здесь: возможно ли мне сделать это по-человечески, и если да, то как? Или чувак просто должен переписать свой код и назвать его днем? Я не эксперт в программировании, и я не хочу утверждать, что так оно и есть, но я уверен, что это не то, как вы бы поступили при таком типе масштабирования. Но если я ошибаюсь, то, очевидно, как художник, я еще не знал: D. Так что любое понимание этого полезно