С ARVROrigin вы можете получить центр игрового пространства в виртуальном мире, но я хотел бы знать, сколько пространства вокруг центра должно работать с игроком. Для этого я хотел бы знать размеры игрового пространства и его ориентацию (при условии, что это прямоугольник ... не уверен в квесте) и какое-то представление внешних границ отслеживаемой области. Таким образом, я могу настроить игровой опыт в зависимости от того, где находится игрок в физической среде.
Я думаю использовать преимущество отслеживаемой области, чтобы динамически устанавливать стены в пространстве, чтобы создать бесконечное здание, которое можно исследовать. как невидимая дипломатия.