Я использую версию Cordova Platform: ios 4.5.5
. Вот мой index.js
файл:
var app = {
// Application Constructor
initialize: function() {
document.addEventListener('deviceready', this.onDeviceReady.bind(this), false);
document.addEventListener('resume', this.onResume.bind(this), false);
},
onResume: function() {
alert('ON RESUME');
};
onDeviceReady: function() {
StatusBar.backgroundColorByHexString('#FFFFFF');
var push = PushNotification.init({
android: {},
browser: {},
ios: {
alert: "true",
badge: "true",
sound: "true"
},
windows: {}
});
push.on('notification', function (data) {
console.log(data)
});
push.on('error', function (err) {
console.log(err)
alert('Event=error, message=' + err.message)
});
push.on('registration', function (data) {
console.dir(data)
console.log('registrationId:' + data.registrationId)
window.localStorage.setItem("regId", data.registrationId);
});
alert('TEST' + window.localStorage.getItem("regId"))
cordova.InAppBrowser.open('site_url', '_self');
}
};
app.initialize();
1) Когда я устанавливаю localStorage, он не работает при первой загрузке приложения в xCode с удаленной отладкой на моем iPhone. Если я останавливаю симулятор и запускаю его снова, он, кажется, работает.
2) Чтобы мое приложение работало, мне нужно закомментировать функцию onResume
. Я помещаю это в неправильное место? Я пытаюсь отладить это с помощью инструмента Safari Developer на моем Mac. Но я не вижу полезного сообщения об ошибке. Страница приложения просто открывается на пустую белую страницу, и никаких предупреждений не появляется.
edit: я смог загрузить приложение, переместив прослушиватель событий внутри моей функции onDeviceReady
:
onDeviceReady: function() {
document.addEventListener("resume", function(){
alert('ON RESUME');
}, false)
...
Однако, когда я открываю другое приложение, а затем снова открываю мое, я не вижу предупреждения.