Я создаю AR-приложение для iOS с использованием Unity. Я хочу воспроизвести несколько полноэкранных видео после задержки - например, приложение запускается, воспроизводит полноэкранное видео через 5 минут, другое - через 10 минут и так далее.
Я предполагаю, что делать это с handheld.playfullscreenmovie и сопрограмма будет лучшим способом, но я не могу заставить его работать. Мне удалось заставить handheld.playfullscreenmovie работать над обнаружением цели изображения - но я хочу, чтобы она работала независимо от этого после некоторой задержки. Я попробовал следующий код, прикрепленный к пустому игровому объекту, но когда я собираю его для iPad, ничего не происходит.
IEnumerator Example()
{
yield return new WaitForSecondsRealtime(5);
Handheld.PlayFullScreenMovie("river.m4v", Color.black, FullScreenMovieControlMode.Hidden, FullScreenMovieScalingMode.AspectFit);
}
}