- У меня есть приложение ARKit, которое использует распознавание изображений для запуска файлов объектов SceneKit / 3D, особенно для художественных выставок. Недавно я начал внедрять Firebase Storage, чтобы уменьшить общий объем скачиваемых файлов и, скорее, загружать 3D-файлы по требованию, для каждой выставки, которую использует пользователь!
Я успешно настроил приложениечтобы загрузить файлы SceneKit в мобильное хранилище, но сейчас я застрял в том, чтобы выяснить, как прочитать файл из определенного загруженного места и продолжить работу с ним в процессе распознавания изображений / AR.
Раньше, когда файлы Scenekit включались в первоначальную загрузку через каталог Scenekit в папке приложения, я читал их так:
let ShipScene = SCNScene(named: "art.scnassets/ship.scn")
Теперь я обновил его допрочитайте ту же строку, что и URL-адрес загрузки, но распознавание изображений не работает.
Я предполагаю, что моя проблема в том, что он не читает правильное местоположение или, возможно, использует неправильную функцию. Я подключил приложение к телефону через TestFlight, но все равно не повезло.
// Downloading from firebase to device URL
let shipURL = documentsURL.appendingPathComponent("file:///var/mobile/Containers/Data/Application/QZ_Gallery/SceneKitFiles/ship.scn", isDirectory: true)
let shipDownload = shipRef.write(toFile: shipURL)
// Attempting to pull the file from the downloaded location
let ShipScene = SCNScene(named:"file:///var/mobile/Containers/Data/Application/QZ_Gallery/SceneKitFiles/ship.scn" )
*** Мой вопрос в последней строке кода, которую я включил. Я пытаюсь убедиться, что я ищу в нужном месте, чтобы извлечь файлы, которые были загружены, или если используемая функция даже подходит для поиска файлов, хранящихся локально на мобильном устройстве.