У меня есть 3D указатель. Я указал на указатель на «символьный» объект. Этот объект, как член своего класса, имеет указатель на другой тип объекта. Давайте назовем этот тип объекта "die". Этот тип объекта имеет функцию, которую я хотел бы использовать.
Я настроил ее так, как мне кажется, но я получаю ошибки. Я думаю, что мог бы понять, что это говорит мне, но не уверен, есть ли легкий обходной путь к этому. Если так, я бы с удовольствием это сделал. Был бы очень признателен за помощь.
Я пытался сделать его 3D-указателем, но я не получил другого результата.
int main()
{
srand (time(0));
int setter = 1;
character ***charPtr = new barbarian**(setter);
charPtr->ptrAttackDieOne->roll();
cout << "The roll is" << charPtr->ptrAttackDieOne->getRoll() << endl;
return 0;
}
main.cpp: 25:14: ошибка: запрос на член 'ptrAttackDieOne' в '*> charPtr', который имеет тип не символьного типа 'символ **' charPtr-> ptrAttackDieOne-> roll ();^
main.cpp: 27: 39: ошибка: запрос на член 'ptrAttackDieOne' в '*> charPtr', который имеет неклассный тип 'символ **' cout << "Бросок"<< charPtr-> ptrAttackDieOne-> getRoll () <<> endl;