Как получить список объектов, отображаемых в последнем кадре - PullRequest
0 голосов
/ 25 октября 2019

Я знаю, что Threejs будет выполнять выборку усеченного конуса в каждом кадре рендеринга, но как получить объекты или вершины (не отбракованные) в последнем кадре? Или в WebGL есть какое-то решение?

...