Блокировка атаки в Unity - PullRequest
       29

Блокировка атаки в Unity

0 голосов
/ 01 ноября 2019

Я делаю игру Street Fighter II, например, в ней есть механика, которую вы можете блокировать атаку, если враг выполняет, например, удар, рядом с вами.

Block

Я добавил GameObject с именем «HitChecker» с Collider2D (Trigger включен, чтобы не работать с физикой, просто определить, есть ли столкновение другого коллайдера) как дочерний элемент Guile GameObject и создал тегдля коллайдера с именем "attackVerifier".

Hitboxes visualized

Мой HitChecker помечен как attackVerifier, Моя Guile с Player1, в указанном мной коде, который наносит только уронесли игровой объект коллайдера помечен Player1, но мой HitChecker тоже наносит урон. Как я могу это исправить? Спасибо за чтение.

...