Единство дает игровой объект Не разрушай на Load - PullRequest
0 голосов
/ 08 ноября 2019

Я пытаюсь загрузить сцену, но наткнулся на проблему с функцией «не уничтожать при загрузке». Я никогда не вызывал функцию «не уничтожать при загрузке» в моем игровом объекте.

Возможно ли, что всегда должен быть объект DDOL?

Вот как это выглядит до времени выполнения

и здесьэто со временем выполнения

Тур - это пустой игровой объект без ссылки на скрипт, поэтому я не понимаю, почему это объект DDOL во время работы.

Надеюсь, выребята могут помочь мне. Заранее спасибо!

...