Я пытаюсь загрузить сцену, но наткнулся на проблему с функцией «не уничтожать при загрузке». Я никогда не вызывал функцию «не уничтожать при загрузке» в моем игровом объекте.
Возможно ли, что всегда должен быть объект DDOL?
Вот как это выглядит до времени выполнения
и здесьэто со временем выполнения
Тур - это пустой игровой объект без ссылки на скрипт, поэтому я не понимаю, почему это объект DDOL во время работы.
Надеюсь, выребята могут помочь мне. Заранее спасибо!