Да, я заставил это работать!
Включите VR в настройках плеера, установите для первого параметра VR значение None, второе - cardboard. Тогда
void Start()
{
UnityEngine.XR.XRSettings.LoadDeviceByName(UnityEngine.XR.XRSettings.supportedDevices[1]);
UnityEngine.XR.XRSettings.enabled = false;
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
Camera.main.transform.localRotation = UnityEngine.XR.InputTracking.GetLocalRotation(UnityEngine.XR.XRNode.CenterEye);
}
Спасибо https://forum.unity.com/threads/disable-stereo-rendering-with-cardboard-and-gear-sdk.497214/