Я разрабатываю игру Cardboard VR, используя игровой движок Unity.
У меня есть лобби, где игрок может выбрать комнату для игры, установить свой дескриптор и т.д. комната выбрана.
Отличный пример того, что я имею в виду, продемонстрирован в этом приложении .
Мой вопрос: есть ли способ изменить настройки проигрывателя в Unity; в частности, «Настройки плеера»> «Плеер»> «Настройки XR», а затем включить или выключить «Поддерживаемая виртуальная реальность» в сценарии C#?
Если нет, есть ли у вас другие рекомендации, как решить мою проблему?